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sábado, 04 de septiembre de 2010
 
 
Construir una pizarra interactiva de bajo coste con el mando de Wii PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Javier Sanchez   
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Construir una pizarra interactiva de bajo coste con el mando de Wii
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Comentarios (3)
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1. 14-02-2008 17:59
 
Nosotros ya tenemos nuestro prototipo y funciona perfectamente,con mucha mayor precisión que otros dispositivos comerciales. 
 
Le veo unas aplicaciones tremendas para la asignatura de Sistemas Operativos que normalmente explicamos sentados sobre nuestro ordenador y con el cañon conectado. Cuando realizamos los diversos procedimientos, los chavales no nos ven, y lo que es mas importante nosotros no les vemos a ellos. Es facil que se pierdan, ya que no siguen las instrucciones. Con esta herramienta utilizamos la imagen proyectada como nuestra pantalla de ordenador y nuestro lapiz como nuestro raton y sobre la pantalla realizamos los diversos procedimientos, de pie con lo que la clase es mucho mas interactiva y dinámica.  
 
Hay un pequeño problema, el lapiz solo tiene un boton, y para sacar el menu contextual de un objeto es un poco complicado.
Registrado
 
Javier Sanchez
2. 14-02-2008 21:28
 
Presentaciones controladas con wiimote
Hay mucha información en la web al respecto, las pizarras electrónicas son un mundo aparte, ya que disponen de funcionalidades que aquí no existen, pero nada que no solucione un buen software. Sin embargo, tienen un gran potencial en lo referente a presentaciones elaboradas con OpenOffice o similares y controladas con el mando de la wii, el wiimote. 
 
El mando de la wii, es un dispositivo muy curioso que básicamente contiene una serie de sensores (acelerómetros) que detectan el movimiento que se realiza con el mando y envían la información a la consola a través de un puerto bluetooth. Estos acelerómetros detectan el movimiento realizado con el mando, no sólo a través de los ejes X, Y y Z, sino también los giros que realiza el mando sobre estos ejes. El nivel de precisión que alcanza la información captada por los sensores es muy alto y esto permite controlar con gran exactitud el juego. Para controlar la posición del mando respecto de la escena del juego, la consola se sirve de una barra que se coloca junto al televisor y que contiene en los extremos dos led infrarrojos cuya luz es captada por el wiimote y a partir de la cual es capaz averiguar su posición en el espacio. Como ves, la tecnología que hay detrás de la consola de Nintendo es muy interesante y da mucho juego a la hora de desarrollar utilidades paralelas con la consola. 
 
Hace tiempo que en mis presentaciones de proyectos utilizo el móvil con mando a distancia. El procedimiento es muy simple. Lo que hago es configurar una red wifi adhoc entre mi portátil y el móvil (un Nokia N80). Luego lanzo VNC server en el portátil, que por descontado usa Ubuntu como sistema operativo, y un cliente VNC en el móvil, configurado de forma que las teclas del cursor del teléfono no muevan el puntero del cursor, sino que obedezcan como si de una pulsación de las teclas del cursos se tratara. De esta forma, consigo mover las diapositivas adelante y atrás sin necesidad de acercarme al portátil e igual que lo haría si usara un mando a distancia. En cambio, el uso del wiimote me abre nuevas posibilidades, así que me puse manos a la obra. 
 
Lo más complicado es conseguir un wiimote, ya que están agotados por todas las tiendas. Con unas cuantas llamadas, conseguí que me dejaran uno hasta que me envíen el que he comprado en Amazon, y así comencé las primeras pruebas, que ya de entrada digo que han sido totalmente satisfactorias. 
 
La idea es poder lanzar el Impress de OpenOffice en uno de los escritorios virtuales de mi portátil. En los otros escritorios lanzo las diferentes aplicaciones o imágenes que se vaya a mostrar durante la presentación y gracias al plugin del cubo giratorio de Compiz Fussion, pasar de una vista a otra moviendo el brazo con el wiimote en la mano. El resultado es espectacular, porque obtienes un efecto al estilo Minority Report y la presentación alcanza un nivel visual impresionante. Los costes del montaje son ridículos, ya que un wiimote cuesta 40 euros y a esto sólo hay que añadirle un par de led infrarrojos que apenas cuestan unos céntimos. La dificultad de la instalación está al alcance de cualquier usuario novato de Windows, osea, que es nula, aunque eso sí, hay que realizarla sobre Ubuntu. Imagino que habrá un equivalente para Windows, pero ese es un tema que no me interesa y por tanto no he investigado sobre ello. 
 
 
http://www.fbueno.net 
http://blog.fbueno.net 
http://palmgps.fbueno.net
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Fernando Bueno
3. 18-02-2008 18:28
 
Presentaciones controladas con wiimote
He investigado un poco y he encontrado alternativas a la utilización del wiiremote para controlar las presentaciones.  
 
La opción del VNC es algo simple, ya que sólo permite mover el cursor y pulsar las teclas de dirección, pero no permite mantener pulsado el botón izquierdo para arrastrar una ventana, por ejemplo, o pulsar el botón derecho del ratón entre otras opciones. 
 
Como siempre, la solución ha pasado por buscar de forma concienzuda y al final he encontrado una solución muy válida. El software que resuleve el problema se denomina Amora (A Mobile Remote Assistant). Se trata de un programa servidor que se instala en el ordenador y que es quien se encarga de reproducir los eventos de teclado que se envían desde el móvil. El software para el ordenador está empaquetado en formato deb y existe también en formato tar.gz, además de los consabidos fuentes por si quieres realizar alguna modificación. 
 
En el móvil se instala un pequeño programa que tras una pequeña configuración en la que se le indica la velocidad del cursor, activa el puerto bluetooth y detecta el ordenador. A continuación ya está listo para poder controlar el ordenador usando las teclas de dirección y un montón de teclas más que son accesibles desde el teclado numérico del móvil. Una ventaja importante que tiene este programa es que muestra en pantalla la función que tiene cada una de las teclas numéricas del teléfono, lo que resulta de gran ayuda. 
 
Siguiendo con las cosas interesantes que hace este programa, tenemos que en pantalla muestra un cronómetro, muy útil para controlar el tiempo de la presentación. En la configuración del programa podemos determinar la velocidad de movimiento del cursor por la pantalla, aunque esto se hace fuera de conexión y no es modificable hasta que la abandonas. Esto puede ser un inconveniente si comienzas necesitando una velocidad rápida y en plena presentación necesitas ganar precisión de movimiento, ya que debes desconectar, reajustar la configuración y volver a conectar. No estaría de más que este ajuste pudiera realizarse de forma más cómoda. Como última de las características de este programa, tenemos que es posible ver en la pantalla del móvil la pantalla del ordenador, a modo de orientación, ya que al no poder escalar la visualización, no sirve para nada y es imposible leer nada. 
 
El programa que se instala en el móvil, está disponible para teléfonos Nokia S60 de 2ª y 3ª edición y está desarrollado en Python, por lo que es necesario instalar el intérprete junto al programa. Por otro lado, esta característica abre nuevas expectativas a la programación de software propio para Nokia, ya que disponer de Python instalado permite animarse a programar utilidades en este interesante lenguaje. El programa servidor que se instala en el PC, está escrito en C y sólo hay que llamarlo desde la linea de comandos de la consola para hacerlo funcionar. 
 
El resultado final, es que disponemos de un mando a distancia para controlar el ordenador vía bluetoth y, aunque no es tan espectacular como el resultado con el mando de la wii, es muy efectivo y suficientemente práctico. 
 
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Fernando Bueno

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Comentarios  

 
0 # Javier Sanchez 14-02-2008 17:59
Nosotros ya tenemos nuestro prototipo y funciona perfectamente,c on mucha mayor precisión que otros dispositivos comerciales.

Le veo unas aplicaciones tremendas para la asignatura de Sistemas Operativos que normalmente explicamos sentados sobre nuestro ordenador y con el cañon conectado. Cuando realizamos los diversos procedimientos, los chavales no nos ven, y lo que es mas importante nosotros no les vemos a ellos. Es facil que se pierdan, ya que no siguen las instrucciones. Con esta herramienta utilizamos la imagen proyectada como nuestra pantalla de ordenador y nuestro lapiz como nuestro raton y sobre la pantalla realizamos los diversos procedimientos, de pie con lo que la clase es mucho mas interactiva y dinámica.

Hay un pequeño problema, el lapiz solo tiene un boton, y para sacar el menu contextual de un objeto es un poco complicado.
 
 
0 # Fernando Bueno 14-02-2008 21:28
Hay mucha información en la web al respecto, las pizarras electrónicas son un mundo aparte, ya que disponen de funcionalidades que aquí no existen, pero nada que no solucione un buen software. Sin embargo, tienen un gran potencial en lo referente a presentaciones elaboradas con OpenOffice o similares y controladas con el mando de la wii, el wiimote.

El mando de la wii, es un dispositivo muy curioso que básicamente contiene una serie de sensores (acelerómetros) que detectan el movimiento que se realiza con el mando y envían la información a la consola a través de un puerto bluetooth. Estos acelerómetros detectan el movimiento realizado con el mando, no sólo a través de los ejes X, Y y Z, sino también los giros que realiza el mando sobre estos ejes. El nivel de precisión que alcanza la información captada por los sensores es muy alto y esto permite controlar con gran exactitud el juego. Para controlar la posición del mando respecto de la escena del juego, la consola se sirve de una barra que se coloca junto al televisor y que contiene en los extremos dos led infrarrojos cuya luz es captada por el wiimote y a partir de la cual es capaz averiguar su posición en el espacio. Como ves, la tecnología que hay detrás de la consola de Nintendo es muy interesante y da mucho juego a la hora de desarrollar utilidades paralelas con la consola.

Hace tiempo que en mis presentaciones de proyectos utilizo el móvil con mando a distancia. El procedimiento es muy simple. Lo que hago es configurar una red wifi adhoc entre mi portátil y el móvil (un Nokia N80). Luego lanzo VNC server en el portátil, que por descontado usa Ubuntu como sistema operativo, y un cliente VNC en el móvil, configurado de forma que las teclas del cursor del teléfono no muevan el puntero del cursor, sino que obedezcan como si de una pulsación de las teclas del cursos se tratara. De esta forma, consigo mover las diapositivas adelante y atrás sin necesidad de acercarme al portátil e igual que lo haría si usara un mando a distancia. En cambio, el uso del wiimote me abre nuevas posibilidades, así que me puse manos a la obra.

Lo más complicado es conseguir un wiimote, ya que están agotados por todas las tiendas. Con unas cuantas llamadas, conseguí que me dejaran uno hasta que me envíen el que he comprado en Amazon, y así comencé las primeras pruebas, que ya de entrada digo que han sido totalmente satisfactorias.

La idea es poder lanzar el Impress de OpenOffice en uno de los escritorios virtuales de mi portátil. En los otros escritorios lanzo las diferentes aplicaciones o imágenes que se vaya a mostrar durante la presentación y gracias al plugin del cubo giratorio de Compiz Fussion, pasar de una vista a otra moviendo el brazo con el wiimote en la mano. El resultado es espectacular, porque obtienes un efecto al estilo Minority Report y la presentación alcanza un nivel visual impresionante. Los costes del montaje son ridículos, ya que un wiimote cuesta 40 euros y a esto sólo hay que añadirle un par de led infrarrojos que apenas cuestan unos céntimos. La dificultad de la instalación está al alcance de cualquier usuario novato de Windows, osea, que es nula, aunque eso sí, hay que realizarla sobre Ubuntu. Imagino que habrá un equivalente para Windows, pero ese es un tema que no me interesa y por tanto no he investigado sobre ello.


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0 # Fernando Bueno 18-02-2008 18:28
He investigado un poco y he encontrado alternativas a la utilización del wiiremote para controlar las presentaciones.

La opción del VNC es algo simple, ya que sólo permite mover el cursor y pulsar las teclas de dirección, pero no permite mantener pulsado el botón izquierdo para arrastrar una ventana, por ejemplo, o pulsar el botón derecho del ratón entre otras opciones.

Como siempre, la solución ha pasado por buscar de forma concienzuda y al final he encontrado una solución muy válida. El software que resuleve el problema se denomina Amora (code.google.com/p/amora/) (A Mobile Remote Assistant). Se trata de un programa servidor que se instala en el ordenador y que es quien se encarga de reproducir los eventos de teclado que se envían desde el móvil. El software para el ordenador está empaquetado en formato deb y existe también en formato tar.gz, además de los consabidos fuentes por si quieres realizar alguna modificación.

En el móvil se instala un pequeño programa que tras una pequeña configuración en la que se le indica la velocidad del cursor, activa el puerto bluetooth y detecta el ordenador. A continuación ya está listo para poder controlar el ordenador usando las teclas de dirección y un montón de teclas más que son accesibles desde el teclado numérico del móvil. Una ventaja importante que tiene este programa es que muestra en pantalla la función que tiene cada una de las teclas numéricas del teléfono, lo que resulta de gran ayuda.

Siguiendo con las cosas interesantes que hace este programa, tenemos que en pantalla muestra un cronómetro, muy útil para controlar el tiempo de la presentación. En la configuración del programa podemos determinar la velocidad de movimiento del cursor por la pantalla, aunque esto se hace fuera de conexión y no es modificable hasta que la abandonas. Esto puede ser un inconveniente si comienzas necesitando una velocidad rápida y en plena presentación necesitas ganar precisión de movimiento, ya que debes desconectar, reajustar la configuración y volver a conectar. No estaría de más que este ajuste pudiera realizarse de forma más cómoda. Como última de las características de este programa, tenemos que es posible ver en la pantalla del móvil la pantalla del ordenador, a modo de orientación, ya que al no poder escalar la visualización, no sirve para nada y es imposible leer nada.

El programa que se instala en el móvil, está disponible para teléfonos Nokia S60 de 2ª y 3ª edición y está desarrollado en Python, por lo que es necesario instalar el intérprete junto al programa. Por otro lado, esta característica abre nuevas expectativas a la programación de software propio para Nokia, ya que disponer de Python instalado permite animarse a programar utilidades en este interesante lenguaje. El programa servidor que se instala en el PC, está escrito en C y sólo hay que llamarlo desde la linea de comandos de la consola para hacerlo funcionar.

El resultado final, es que disponemos de un mando a distancia para controlar el ordenador vía bluetoth y, aunque no es tan espectacular como el resultado con el mando de la wii, es muy efectivo y suficientemente práctico.

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